Mario Tennis Advance: Power Tour [USA] - AÇÃO 2D
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Mario Tennis Advance: Power Tour [USA]

Mario Tennis Advance: Power Tour [USA]

Mario Tennis: Power Tour, conhecido como Mario Power Tennis na Europa, é um jogo de esportes de 2005 desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance. É a sequência da versão Game Boy Color de Mario Tennis

O jogo começa quando o personagem principal acorda em um ambiente desconhecido. Seu parceiro explica que o protagonista se matriculou na Royal Tennis Academy e é o parceiro de duplas do personagem. Tendo desmaiado no dia anterior durante o treino de boas-vindas, eles decidem tomar café da manhã. Quando eles chegam ao restaurante, está deserto e eles descobrem que desafiantes mascarados desafiaram os melhores alunos da academia, incluindo Alex, que está implícito como o melhor jogador da academia. Depois de ouvir que os jogadores mascarados derrotaram os campeões da escola, eles decidiram se tornar o jogador mais bem classificado, a fim de entrar no torneio principal (The Island Open) e descobrir as verdadeiras identidades dos jogadores mascarados.

Depois de derrotar as classes Junior e Senior, o jogador avança para o Varsity Level. Aprendendo que apenas os dois pares de duplas mais bem classificados têm entrada garantida no torneio, o personagem principal derrota toda a classe Varsity. O jogador, seu parceiro e dois outros jogadores chamados Elroy (Excel na versão japonesa, que também é o capitão do time do colégio) e Tori entram no Island Open.

Depois de vencer o Island Open, os jogadores ainda não descobriram as identidades dos jogadores mascarados. No entanto, na manhã seguinte à vitória, os dois personagens principais são abordados por Alex e levados a um aeroporto secreto perto da academia. Aqui, eles encontram Mario, que está implícito como um dos jogadores mascarados, e são levados ao Reino de Peach para participar do Torneio de Peach contra os outros personagens do jogo. Ganhar o torneio encerra o jogo de duplas.

Depois, o personagem principal se torna o campeão de simples da escola e vence o Island Open por conta própria, novamente viajando para o Mushroom Kingdom para jogar no Peach Tournament. Vencer este Torneio efetivamente encerra o enredo principal do Modo História, e o personagem principal presumivelmente volta para casa como o herói da academia.

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