Disney’s Aladdin é um jogo eletrônico criado em 1993, baseado em um filme com o mesmo nome, lançado para Super Nintendo, junto com outros jogos de mesmo nome para outras plataformas, que são completamente diferentes, apesar de ter o mesmo tema e enredo. Foi desenvolvido e distribuído pela Capcom.
Enredo
O enredo segue mais ou menos de perto o enredo de seu homônimo, o longa-metragem de animação da Disney, com Aladdin passando de um rato de rua a um príncipe, que primeiro corteja e depois tem que resgatar Jasmine .
A maioria dos níveis e estágios do jogo serão prontamente reconhecidos por pessoas que viram o filme, mas existem alguns níveis que não têm nada a ver com o filme – incluindo um mundo surreal onde o Gênio- vestido com um smoking – serve como guia de Aladdin. No entanto, esse nível pode ser considerado semelhante à famosa música do Gênio “You Ain’t Never Had a Friend Like Me” porque ocorre logo após Aladdin terminar a Cave of Wonders e a música toca como instrumental durante esta fase, que também estava em o filme quando o Gênio tentou convencer Aladdin de suas habilidades surreais e incríveis.
O jogo apresenta interpretações da trilha sonora do filme da Disney, bem como vários minijogos que dependem do jogador pegar um escaravelho dourado ou coletar todos os diamantes em um palco. Um desafio extra envolveu encontrar 70 diamantes vermelhos ao longo do jogo. Embora não fossem necessários para terminar o jogo, a tela de créditos muda um pouco de acordo com quantos diamantes foram coletados. No final do nível, você recebe a chance de girar para ter créditos, vidas e bônus. no nível do chefe, você precisa derrotar JAFAR para terminar o jogo.
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