Historia de Soul Blazer, o Rei Magridd, soberano do Império Freil, é um homem ganancioso. Seu único desejo é possuir todo o dinheiro do mundo. Um dia, o Rei ficou sabendo a respeito de um homem chamado Dr. Leo, considerado um verdadeiro gênio. Repentinamente, uma ideia veio em sua mente: “Talvez eu possa obter a maior riqueza do mundo realizando um pacto com o Rei do Mal”. Então, Dr. Leo foi aprisionado pelo Rei e ordenado a construir uma máquina para invocar Deathtoll. Mesmo sendo algo contra a sua vontade, não era uma tarefa difícil para Dr. Leo. Quando Deathtoll foi invocado, o Rei contou-lhe que o que ele queria, mais do que tudo, era obter a maior riqueza do mundo. Então, Deathtoll fez uma proposta: “A vida de uma criatura em troca de uma peça de ouro”. A proposta foi aceita, e desse dia em diante, todas as criaturas começaram a desparecer. Cada uma delas tornou-se um súdito de Deathtoll ou foram banidas para covis de monstros.
Jogabilidade
O jogador liberta uma série de cidades lutando contra monstros em batalhas tradicionais de masmorras. Destruir covis de monstros nas masmorras faz com que uma alma pertencente a um ex-ocupante da cidade seja libertada e reencarnada. Isso geralmente é um humano, mas pode ser qualquer coisa, desde um golfinho até uma tulipa falante. À medida que as almas são libertadas, a cidade é reconstruída em torno das pessoas. Os novos ocupantes da cidade dão conselhos e itens ao jogador. Quando o jogador derrota o monstro chefe que aprisiona a alma do chefe de cada cidade, a área é limpa e o jogador pode continuar. Depois que o herói liberta as primeiras seis aldeias, ele recebe acesso ao Mundo do Mal , onde o vilão final aguarda.
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