Monstania é um RPG tático lançado para o SNES em 1996 pela Pack-In-Video. Este jogo nunca foi lançado na América do Norte, embora os fãs tenham traduzido sua ROM. O jogo é relativamente curto comparado a outros jogos do gênero.
Jogabilidade
Monstania é um RPG tático simples. O jogador pode controlar dois personagens em batalha, alternando entre eles. Os personagens podem atacar, defender, usar itens, curar ou usar técnicas especiais exclusivas de cada personagem. Recuperação e técnicas custam Pontos de Habilidade (AP), que podem ser restaurados com itens, ficando parado por um turno ou fazendo o outro personagem realizar uma ação. Cada batalha é relacionada à história e normalmente termina quando todos os monstros são derrotados ou os personagens chegam a um determinado ponto no palco. Alguns estágios exigem que os quebra-cabeças sejam resolvidos e não tenham inimigos, como pressionar interruptores ou estágios de limpeza do chão.
Enredo
A história segue Fron e sua namorada de infância Tia enquanto viajam por sua terra natal de Monstania. Fron, em busca de fadas, conhece Chitta, uma fada, enquanto ela está sendo perseguida por Tania e Barambat, os principais antagonistas do jogo. Ao explorar algumas ruínas próximas, o grupo encontra uma misteriosa pedra azul, que parece estar relacionada a Chitta e Tania e Barambat parecem estar atrás dela.
Chitta desaparece após alguns encontros com Tania e Barambat e Fron e Tia visitam seu avô na Ilha Pascal em busca de pistas sobre a pedra, mas ele não tem nenhuma informação para eles. ao retornar, os dois conhecem Marx, irmão de Tania. Ele ajuda fron e Tia a derrotar sua irmã, mas fica ferido. Tia fica com ele enquanto Fron procura por Chitta.
Fron segue para Snowt, uma grande cidade em Monstania que sempre tem neve. A cidade é invadida por espíritos frenéticos e Fron tem que lutar para chegar ao castelo, onde pede permissão para viajar para Diamond Mountain, um lugar sagrado para onde Chitta foi. Tia, preocupada, se reúne com Fron e juntos escalam Diamond Mountain sem permissão. No topo, eles encontram Chitta e Barambat, que é revelado ter sido uma fada que se tornou humana para se tornar mais poderosa e agora deseja causar o naufrágio de Monstania. Frustrado, Barambat admite que prefere ver sua antiga casa afundar do que deixar os humanos morarem lá. Chitta e Fron derrotam Barambat, que se transforma em uma criatura grotesca antes de ser selado em outro mundo.
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