Donkey Kong Country 3 [USA] gba - AÇÃO 2D

Donkey Kong Country 3 [USA] gba

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

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Donkey Kong Country 3

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System em 1996. É a terceiro título da série Donkey Kong Country e serve como uma sequência direta de Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest.

História

Meses após o segundo triunfo dos Kongs sobre o Kremling Krew, eles continuam comemorando. Um dia, DK e Diddy desaparecem de repente, e uma carta de Diddy diz que eles estavam explorando a ilha novamente.

No entanto, vários dias se passam sem seu retorno, e Dixie sabe que algo está acontecendo. Ela toma o assunto em suas próprias mãos, e foi para a costa sul de Donkey Kong Island, para o Kremisphere do Norte, uma massa de terra inspirada no Canadá e no norte da Europa. 

Lá ela conhece Wrinkly Kong, e Wrinkly confirmou que os Kongs haviam passado. Dixie então vai para o Funky’s Rentals. Funky sugere que ela leve seu primo bebê Kiddy Kong junto com ela na busca. Funky empresta-lhes um barco e os dois se aventuram para encontrar Donkey e Diddy Kong.

Jogabilidade

A jogabilidade combina elementos de Donkey Kong Country e sua sequência, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest . Assim como nos dois jogos anteriores, a jogabilidade tem um sistema de “tag team” com dois Kongs, Dixie Kong, que retorna de DKC2 como personagem principal neste jogo, e a nova co-estrela Kiddy Kong .

O objetivo principal do jogo é ir do início de cada nível até o final de cada nível, onde os Kongs devem levantar a respectiva bandeira de nível do nível . Os Kongs devem progredir através de vários mundos, que podem ser acessados ​​a partir do mapa do mundo superior. Níveis e mundos não concluídos são indicados por uma bandeira do Krem. Ao contrário de Donkey Kong Island e Crocodile Isle dos dois jogos anteriores, o Kremisphere do Norte é um grande mundo que os Kongs podem explorar livremente com a ajuda dos veículos de Funky Kong. 

Os mundos agora podem ser inseridos e deixados a qualquer momento, e os Kongs não devem alcançar o ponto de salvamento no mundo atual até que tenham a capacidade de salvar seu jogo. Em vez disso, eles podem simplesmente retornar a uma Save Cave de outra área. Também escondidas no mapa do mundo superior estão muitas Banana Bird Caves, que exigem que os Kongs vença um minigame de memória para que eles libertem um Banana Bird.

Além disso, espalhadas pelo Kremisfério Norte estão as diferentes residências dos Irmãos Ursos , que ajudarão os Kongs em sua jornada com itens ou informações úteis.

Várias novas adições aos layouts de palco estão presentes. Por exemplo, o estágio Demolition Drain-Pipe (foto) exige que os Kongs andem em um kart através de uma grande tubulação, e devem pular sobre poços, inimigos e podem se prender no teto. O estágio Ripsaw Rage tem os Kongs correndo para o topo da árvore contra uma serra muito grande que corta lentamente a árvore abaixo deles. 

A etapa Riverside Race é uma etapa cronometrada onde os Kongs são perseguidos por abelhas. Labirinto de baixo GOs estágios também são relacionados a tubos e atuam como um estágio de água onde os Kongs podem andar no chão (mas se movem e caem mais devagar e pulam mais alto). A maior diferença no design de níveis, em comparação com os antecessores do jogo, é a inclusão de água em níveis não subaquáticos.

 Alguns dos ambientes de nível agora apresentam plataformas e natação em um nível. Embora este conceito tenha sido introduzido em Donkey Kong Country 2, ele foi expandido para criar ambientes mais naturais e dar mais espaço para design de nível criativo.

A maioria dos itens retorna de Donkey Kong Country 2, no entanto, os Steel Kegs estão de volta de Donkey Kong Country e as caixas de Donkey Kong Country 2 só aparecem uma única vez no nível Barrel Drop Bounce. Os Barris de Estrelas agora têm seu efeito cintilante novamente, e os Balões de Vida Extra agora se assemelham ao rosto de Dixie Kong.

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