Castlevania: Aria of Sorrow (Português) - AÇÃO 2D

Castlevania: Aria of Sorrow (Português)

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Castlevania: Aria of Sorrow (Português)

Castlevania: Aria of Sorrow, lançado no Japão como Castlevania: Akatsuki no Minuet é um videogame de plataforma de rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Konami para o Game Boy Advance. É a terceira e última parte da série Castlevania no sistema e foi lançada na América do Norte em 6 de maio de 2003 e no Japão em 8 de maio de 2003.

O produtor Koji Igarashi, que liderou as equipes de produção de títulos anteriores de Castlevania, também liderou o desenvolvimento de Aria of Sorrow . Michiru Yamane também voltou a compor a música para o jogo ao lado de Takashi Yoshida e Soshiro Hokkai. O diretor Junichi Murakami era novo na série Castlevania .

O jogo segue de perto a jogabilidade e os recursos da franquia estabelecidos em Castlevania: Symphony of the Night.

Enredo

O jogo se passa no ano de 2035 e é estrelado por Soma Cruz, um estudante de intercâmbio do ensino médio no Japão. Ao visitar o Santuário Hakuba com sua amiga Mina Hakuba, Soma é acidentalmente transportado para Castlevania junto com ela. Lá ele conhece Genya Arikado, que derrota um grupo de inimigos atacantes e explica a capacidade de Soma de absorver as almas dos monstros. Genya também diz a Soma para ir para a Câmara do Mestre rapidamente, para que Mina não tenha uma morte dolorosamente excruciante.

Aria of Sorrow tem vários finais possíveis, dependendo do curso tomado pelo jogador.

Castlevania – Aria of Sorrow rom pt-br

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